Renuncié a la universidad para centrarme en una carrera de desarrollador de juegos, pero mis padres dijeron que tengo que continuar la universidad (quedan 2 años para graduarme), obtener un título y encontrar un trabajo adecuado. ¿Debo obedecerlos o seguir mi voluntad?

En 1987, dejé la universidad para centrarme en una carrera de desarrollador de juegos. Hoy en día, dirijo mi propia compañía de juegos y puedo decir honestamente que mi vida es tan buena como nunca imaginé que podría ser.

¡Así que quiero que prestes mucha atención cuando te diga que termines tu maldito grado y encuentres un trabajo adecuado! Esa es tu mejor oportunidad de lograr tu sueño.

Después de dejar la universidad, comencé a vender mi juego (Anacreon: Reconstruction 4021). En aquel entonces no había internet real, así que saqué anuncios en revistas y esperé a que llegasen las órdenes. Nunca llegaron. O al menos, nunca vinieron en cantidad suficiente para que me mudara de la casa de mis padres.

Y ahí fue cuando me impactó: ¡necesitaba un trabajo de verdad!

Necesitas dirigir tu vida como un negocio. Una empresa vende un producto para ganar dinero; luego invierte parte de ese dinero para crear un nuevo producto, que luego se vende por más dinero. Enjuague, repita.

En mi caso, decidí que primero necesitaba ganar dinero para poder tener suficiente para invertir en una carrera de juego. De lo contrario, mi carrera en el juego nunca iba a despegar.

Utilicé mi juego como un currículum para solicitar trabajos de programación. Justo entonces, la suerte intervino. Fui contratado por una pequeña compañía en Massachusetts iniciada por un hombre del que nunca había oído hablar. Su nombre era Ray Ozzie.

Como yo, Ray también tuvo un sueño. Quería usar la tecnología (entonces nueva) de las redes de PC para permitir que las personas se comuniquen y colaboren sin problemas en todo el mundo.

Pensé que si lo ayudaba con su sueño, tal vez tendría el dinero suficiente para perseguir mi sueño.

¡Y eso es exactamente lo que pasó! Trabajé durante muchos años. Con el tiempo me apasioné mucho por el sueño de Ray (pero esa es una historia diferente). Basta con decir que pude invertir el dinero que gané y que finalmente pude sacar por mi cuenta.

Pero trabajar no era solo por dinero. Ray había reunido a algunas de las personas más talentosas que había conocido y absorbí tanto conocimiento de ellos como pude. En su mayoría, sin embargo, me di cuenta de lo mucho que no sabía.

Y ese es el único consejo que espero que tomes en serio. Aún no sabes lo que no sabes. Y nunca lo descubrirás a menos que trabajes con personas más experimentadas. Sé que es difícil creer eso. No lo creí cuando era joven. Pero ahora que estoy donde estoy y miro hacia atrás en mi vida, me doy cuenta de que nunca podría haberlo hecho sin la experiencia y la guía de docenas de personas: mentores, amigos, maestros y gerentes.

Crees que te enfrentas a una elección terrible: abandona la universidad ahora o abandona tu sueño. ¡Pero eso está mal! Terminar la universidad y conseguir un trabajo es la mejor manera de lograr tu sueño .

Esto es lo que yo haría:

1. Pase lo que pase, sigue trabajando en tu juego. Si este es realmente tu sueño, entonces tendrás tiempo para trabajar en él. Abandona la televisión y navega por la web.

2. Elige clases en la universidad que te ayuden a soñar. ¿Qué sabes de negocios? ¿Qué sabes sobre marketing? ¿Marca? ¿Ley de Propiedad Intelectual? La universidad es el momento de aprender.

3. Elige un trabajo que promueva tu sueño. Construir sitios web. Ejecutar servidores de back-end. Crear aplicaciones móviles. Pero lo más importante, elige un trabajo donde todos sean más inteligentes y más experimentados que tú. No puedes ser el mejor a menos que hayas trabajado con el mejor.

No te voy a mentir: esto no va a ser fácil. Habrá momentos en que dudará si está llegando a alguna parte. Y no importa cuánto trabaje, no se le garantiza el éxito.

Pero suena inteligente y apasionado, y realmente espero que tenga éxito. ¡Buena suerte para ti!

Al final, diriges tu vida.

Estuve en la escuela por un año y medio antes de que decidiera abandonar la escuela.

Sabía muy temprano en la escuela secundaria que no estaba destinado a un trabajo de 9 a 5 que trabajaba para algo / alguien que no me importaba. Sé que necesitaba tener un sentido de propósito y dirección en lo que fuera que quería hacer.

Lo que terminó sucediendo fue que di el salto y comencé a trabajar con algunas organizaciones sin fines de lucro en la universidad y me di cuenta de que lo disfruté mucho, estaba entusiasmado por trabajar con esta organización en particular en su intento de ayudar a las personas sin hogar, a los enfermos muriendo proporcionando apoyo físico / mental / espiritual.

Esto realmente se convirtió en el factor determinante de mi decisión de dejar de ir a la escuela y perseguir lo que sentí que era mi pasión en ese momento.

Me aventuré con otros 2 amigos y formamos un trío que se convirtió en un equipo que lideró las cosas que logramos durante los próximos 3 años. No hubo ingresos previstos. Los 3 entramos porque sabíamos que la causa nos hizo vivir, había una necesidad de lo que estábamos haciendo, y éramos jóvenes y teníamos energía / balones para perseguirlos juntos.

Este fue nuestro elenco en el momento:

  • Chico ex-amish de 21 años de Montana
  • 20 años yo
  • Chico de 27 años de Pittsburg que tenía un título de escritor

Durante los siguientes 3 años, vivimos y respiramos lo que estábamos haciendo. Estábamos en las calles de San José, California, ayudando a las personas sin hogar ya los enfermos todos los días. Hicimos un blog sobre esto, hicimos videos de youtube, hicimos un grupo de Facebook sobre eso. Hubo un montón de boca en boca al respecto, terminamos creando un seguimiento mundial a su alrededor … Fue algo así como un fenómeno.

Nunca pedimos dinero, solo teníamos botones de PayPal colocados casualmente en nuestros sitios web. No estábamos nadando en dinero, pero nuestras cuentas siempre se pagaban.

En el transcurso de un año, hubo personas que salían de diferentes países Singapur, Reino Unido, Canadá, Australia, Nueva Zelanda, y un número de estados se acercaron a nosotros para saber cómo estábamos haciendo lo que estábamos haciendo. Comenzamos a dirigir una comunidad de aproximadamente 30-40 personas a nivel local para compartir nuestros conocimientos y enseñarles / equiparlos para hacer lo que estábamos haciendo.

Las personas nos llevaron a diferentes países (Finlandia, Reino Unido, Sudáfrica, Tailandia) y diferentes estados (Colorado, Arkansas, Minnesota, Carolina del Norte) y hablamos frente a multitudes de 10-200. Nuestros blogs combinados regularmente tenían 30,000 visitas por mes, impulsadas por nuestras páginas de Facebook y canales de youtube.

Después de todo eso, nuestro trío terminó dividiéndose, seguimos adelante, el ex-amish se casó y comenzó a trabajar. La sinergia se redujo debido a eso. Los dos restantes de nosotros empezamos nuestros propios negocios.

Mis padres [asiáticos] estaban vehementemente en contra de la idea en ese momento; en realidad, nunca llegaron a señalar dónde la apoyaban por completo. Siempre me estaban empujando y empujándome para que volviera a la escuela (¡al menos obtengo un título de asociado!). No lo hare No pronto.

George Moromisato compartió mucha sabiduría y, aunque objetivamente, parece que lo que logramos fue una empresa “exitosa”, pero en retrospectiva, solo fuimos un par de jóvenes apasionados y bien intencionados que hicieron una par de cosas bien Ciertamente NO fue una máquina bien manejada y aceitada. Ciertamente no planeamos muchos de los eventos que sucedieron, no tuvimos un plan de juego o una estrategia, ni teníamos un producto que estuviéramos intentando vender.

Si bien no querría desanimarte en tu emoción (porque siento la frustración y la tensión en la que estás, sentí exactamente lo mismo que antes de dar el salto), quiero dar una perspectiva de mi historia.

No tengo excusas. Aprendí mucho sobre mí, sobre el mundo. Me obligó a crecer de muchas maneras (me mudé de la casa de mis padres inmediatamente cuando di este salto). Esos 3 años definirán para siempre mi vida. Definitivamente estoy contento de no haber tomado el tiempo para terminar los últimos 2 años y medio en esa escuela (me especialicé en psicología).

Solo hubo una pequeña ventana de oportunidad para hacer lo que hice. Es posible que solo tenga una pequeña ventana dado que ya tiene un equipo y un amigo cercano que está en la misma página. 2 años es mucho tiempo para que las cosas cambien y se desarrollen …

Hay muchos factores a considerar, y entiendo que no es fácil … ¡así que siéntete libre de elegir mi cerebro!

La mejor de las suertes avanzando. Espero que su empresa tenga éxito, independientemente de si regresa a la escuela o no.

Una de las características más importantes que necesita para tener éxito en la vida en general, y en los juegos en particular, es la tenacidad. La habilidad de seguir con las cosas cuando se ponen duras. La capacidad de empujar hacia adelante y perseverar y llegar a la línea de meta.

Hacer juegos es difícil. No siempre es divertido. Algunos días diría que no suele ser divertido, pero eso es cuando he tenido un día realmente malo. Pero es difícil.

Todos en la industria saben que es difícil. Y así, cuando estamos contratando, estamos buscando pruebas de que puede abordar proyectos y terminar cosas.

Así que toma un segundo y recupera el aliento. Permanece en la escuela y concéntrate, pero haz juegos de lado y ve si eres realmente bueno en eso. Pasa los fines de semana programando y haz un juego al mes.

Aprovecha ese tiempo para aprender nuevas habilidades. Use ese tiempo para pedirle ayuda a la gente de la escuela en los juegos que está haciendo. Te quedarás estancado y no hay nada mejor que tener a un grupo de personas inteligentes para hablar. Aún mejor cuando tienes acceso a profesores que pueden ayudar. Y jóvenes estudiantes de arte con tiempo libre que podrían acompañarte en tu juego para hacer aventuras.

Es bueno terminar lo que empezaste, sin embargo, hacer juegos puede ser un “trabajo adecuado”. Considere terminar la universidad, dejar que sus ideas se filtren, buscar un trabajo en la industria para obtener sus habilidades (ya sea juegos o software en general) y crear sus primeros juegos como proyectos paralelos en su tiempo libre. De lo cual, créeme, te darás cuenta de que tienes mucho cuando te ocupas de la vida real más tarde y la encontrarás menguando.

Necesitas tener comida, refugio y dinero para el equipo. No se puede esperar que su familia y amigos lo apoyen mientras persigue sus sueños: no es justo para ellos y no respeta el trabajo arduo que realizan para ganarse la vida, por lo que necesitará un trabajo remunerado para eso.

Además, hay mucho que aprender acerca de cómo crear un juego, o cualquier software de usuario final, que se debe obtener a través del estudio y la experiencia. Un par de años de estudios universitarios o independientes no es suficiente para prepararte para la programación de la vida real. Si quieres que tu juego tenga éxito, necesitarás habilidades de ingeniería de software, independientemente del título que te imagines. Los juegos dependen más del rendimiento y la estabilidad que la mayoría de los otros tipos de software. Haga un juego que se ejecute como basura o se caiga de vez en cuando y nadie lo vaya a jugar, y no lo tomarán en serio cuando saque el próximo juego.

Puedes hacer esto sin dejar que tu sueño muera. Sigue trabajando en ello. Desde la experiencia personal, he querido hacer juegos desde que empecé a tener una Atari cuando era niña hace casi 30 años. Acabo de empezar a trabajar en algo que creo que podría ir a alguna parte, y he estado programando profesionalmente durante casi 10 años. Eso aún no era suficiente, y todavía estoy aprendiendo nuevas cosas que no habría estado preparado para aprender si hubiera empezado antes.

Dicho todo esto, no permitas que tus padres escojan tu carrera por ti. Eso es un error Demuestre que puede ser un adulto, obtener un buen trabajo y cuidarse, y si son personas decentes, le mostrarán respeto a cambio.

Te animo a seguir tu pasión, pero también te animo a completar tu título. Ser capaz de realizar múltiples tareas es una habilidad esencial para tener éxito en la industria de los juegos.

Cuando estaba en la universidad, logré hacer ambas cosas. Obtuve mi título en ciencias de la computación mientras desarrollaba juegos en mi “tiempo libre”. Sin embargo, me uní a una compañía de juegos a tiempo completo antes de completar mi título, pero volví unos años más tarde para completar mi título (que era principalmente una cuestión de obtener firmas de los profesores).

Ahora, hay algunos que decidieron abandonar la universidad, iniciar un negocio y lo hicieron bastante bien: Steve Jobs es un ejemplo famoso de esto. Sin embargo, sí contó una historia de cómo, si no hubiera tomado una clase de caligrafía en la universidad, la Macintosh no habría sido la primera computadora con una hermosa tipografía.

También tenga en cuenta que las personas como Steve Jobs son la excepción y no la regla. Es muy difícil tener éxito en el negocio del juego. La mayoría de los juegos publicados (80%) nunca llegan a su punto.

¿Eres una excepción? No puedo dejar de notar que tu gramática y tu puntuación son atroces. Tener buenas habilidades de comunicación es vital para tener éxito en esta industria, y la suya necesita trabajo.

Otra cosa a tener en cuenta es que cada vez es más difícil ser contratado en un estudio o editor de juegos prominente sin un título. Tuve un enorme éxito en mis primeras décadas en la industria, pero ahora me doy cuenta de que el hecho de que todavía no tenga una maestría me está impidiendo muchas oportunidades.

La decisión es suya, pero como padre, señalaré una última consideración. ¿Sus padres pagaron por sus primeros dos años de universidad o esperan que lo apoyen si abandona su hogar para cumplir su sueño? Si es así, entonces son ustedes los inversionistas, y como tales, tienen algo que decir al respecto.

Veo…

Debes hacer una revisión mental de tu tiempo y ver si realmente necesitas más de 8 horas al día para trabajar en tu juego. Si solo necesita 3 horas al día, no hay razón para hacer ambas cosas.

Es comprensible que estés entusiasmado con el proyecto, tu equipo y aprecio que sea un gran viaje. Sin embargo, de manera realista, ¿cuál es su estado actual? ¿Ya tienes un prototipo? ¿Estás ganando dinero en este juego? Si la respuesta es no, sugeriría que permanezca en la escuela y haga esto como un proyecto paralelo serio. La escuela no es algo que puedas recuperar, pero hacer un equipo para hacer un juego puedes hacerlo en cualquier momento. No apreciarás lo que aprendiste en la escuela hasta mucho más adelante cuando desees haber aprendido más cosas sistemáticamente.

Cambios en el equipo, cambios de objetivos y circunstancias te muestran una nueva cara antes de que te des cuenta. Pero el conocimiento persiste y te servirá para toda la vida. Usted se encuentra en el mejor momento para el crecimiento y la exploración, abandonándolos para un enfoque limitado, desarrollar un juego es una optimización prematura.

¿Puedes generar dinero por tu cuenta? Si no tienes independencia financiera, me temo que tendrás que escuchar a tus padres, en cualquier caso.

Actualmente estoy en la escuela de posgrado, estuve en un inicio durante 2 meses y ahora estoy trabajando en un juego. Ambos están en el lado y no son el enfoque principal, pero descubrí que si administra su tiempo correctamente, puede hacer ambas cosas.

Debes terminar tu carrera y luego seguir la carrera que elijas. Intenta hablarles sobre este tema. Hablar con tus padres facilita la toma de decisiones. Sé franco con tus padres; Estoy seguro de que lo entenderán. Puedes llegar fácilmente a un camino intermedio al terminar tu carrera y luego hacer una carrera en lo que deseas.

Si eres lo suficientemente bueno como para dejar la universidad, quédate así, haz un juego impresionante, gana mucho dinero, compra una casa grande con un superdeportivo, haz el próximo juego. Bueno, eso es lo que hice!

Si conoce el desarrollo de juegos y está interesado en hacer un juego móvil, responda a esta respuesta.