¿Qué debe hacer un joven de 17 años para ser empleado de los juegos épicos cuando termine la universidad?

Mi primera publicación de quora, sin embargo creo que esto es algo que me siento suficientemente calificado para responder 🙂

Siéntete libre de aplicar antes de terminar la universidad. Las principales cosas para demostrar sin experiencia en la industria, IMO, son proyectos de pasatiempos impresionantes y asombrosos que demuestran que usted es inteligente y puede * terminar * proyectos.

¿Quieres trabajar en el motor o en los juegos? Ese es el primer punto de decisión.

Si es motor, modifica el motor. No dispares a las estrellas, haz algo útil que se pueda terminar. El acabado es super importante. Por ejemplo, si le gusta el trabajo a nivel de sistema, hay un montón de oportunidades para mejorar las herramientas de perfilado y las herramientas de depuración o escribir las suyas propias. Enviar solicitudes de extracción para arreglos. Se parte de la comunidad mejorando el motor.

Si son juegos, modifica algunos de nuestros juegos. Contribuye a Unreal Tournament. O ampliar Shooter Game con la funcionalidad de reproducción y tal. Esa es la mejor manera de notarlo si su meta es trabajar aquí. Por supuesto, escribir tus propios juegos también es genial, pero nada te hace notar más que trabajar con nosotros.

Para enfatizar ese aspecto nuevamente, si su meta es trabajar aquí, comience a trabajar con nosotros ahora. Llama la atención contribuyendo a nuestro motor y juegos.

Personalmente, estoy muy contento de que brindemos esta oportunidad, ya que así es como comencé. Comencé a trabajar con Epic Games en la versión para Linux de Unreal Tournament en diciembre de 1999 cuando Epic lanzó el proyecto OpenUT. En abril de 2000, tuve acceso completo a toda la fuente y poco después comencé a trabajar en Loki Software portando títulos de Unreal Engine 1 a Linux. Fui contratado en Epic en enero de 2001.

Mi sueño era trabajar en Epic, y no solo se hizo realidad, sino que más tarde vi el archivo notes.txt que Tim Sweeney había escrito que me incluía como una de las personas con las que esperaba encontrarse. [Lo siento Tim, estaba en tu carpeta compartida. ]

¿Entonces qué hice? Hice lo que amaba, que era hacer juegos y motores de juegos. Comencé una compañía muy exitosa que vendí a Epic.

Esa es la decisión que más lamento en la vida. Tenía una visión muy estrecha del mundo y creía que no había nada mejor que trabajar en Epic. En aquel entonces, los empleados hacían bonos de millones de dólares regularmente, no era un mal lugar para trabajar. Pero seguía siendo ideas y decisiones de alguien más.

Si puedo darte un consejo, es seguir hasta tu corazón y romper todas las reglas. Usted es la próxima generación y su trabajo es hacer que nuestra generación quede obsoleta. Sea cual sea su pasión, hágalo usted mismo, trabaje con amigos, aprenda cómo iniciar una empresa. No podrás cambiar el status quo trabajando en ello.

Luego, cuando la gente comienza a ofrecerle dinero, solo venda si no cree que puede tener éxito. Si amas lo que haces, nunca trabajarás un día en tu vida.

TLDR: Haz lo que amas, muéstrale al mundo, no esperes a que alguien más lo haga por ti. Las oportunidades vendrán a ti