¿Puede un adolescente de 14 años ser un exitoso desarrollador y programador de juegos indie?

La edad no significa nada.

No soporto a las personas que exigen respeto porque el número que representa su edad es mayor que el de otra persona.

La mayoría de las personas no son buenas para hacer cosas, piensan en cosas pero les puede llevar 100 años ponerse en movimiento con sus ideas. Salir adelante a la edad de 14 años es definitivamente bueno para esa persona. No hace que esa persona sea más admirable que una persona que se encuentre en la misma posición a la edad de 54 años o viceversa. Simplemente significa que para esa persona en particular aún hay mucho tiempo para mejorar, al menos medio siglo para planificar por adelantado y establecer metas personales, mientras que una persona de 54 años podría tener la suerte de tener dos décadas activas, en promedio mucho Menos.

Aunque siento un poco de envidia. Me tomó 10 años demasiado para empezar. No había nada más que yo mismo que me impidiera sumergirme profundamente en la industria cuando tenía 12 años. Estaría muy por delante de donde estoy ahora si hubiera estado activa durante 10 años más. La vida de todos es un viaje personal y el cosmos proporciona muy pocas pautas o reglas más allá de las leyes de la naturaleza.

Sigue haciendo lo que haces, haciendo juegos y mejorando y siempre serás querido. Si alcanza sus propios objetivos, esa es una forma de medir el éxito. Solo recuerde tener múltiples objetivos de diferente ‘altura’ para que siempre tenga en mente un objetivo inmediato y un objetivo a largo plazo.

Absolutamente. La edad es solo un número. La clave es la experiencia y la mejor manera de lograrlo es hacer cosas.

La programación requiere tiempo y, lo que es más importante, paciencia para aprender cómo hacer que las cosas funcionen.

Afortunadamente hay mucha información disponible que acaba de empezar. También hay herramientas que hacen que el desarrollo de juegos sea mucho más accesible (Unity, Game Maker). Eso es importante porque el desarrollo del juego es una disciplina realmente difícil que requiere una amplia gama de conocimientos. Cualquier cosa que pueda hacer para eliminar esas tareas, generalmente con un motor de juego, mejor. Enfócate en hacer un juego, no en luchar con las otras cosas (a menos que encuentres alegría en eso).

Mi principal recomendación sería encontrar un mentor. Uno puede ser difícil de encontrar, pero serán invaluables.

Comience a pasar el rato donde los desarrolladores pasan el rato y haga preguntas. Los foros Reddit. Gorjeo.

Aprende a amar a Google. Mucha programación es experimentación, pero parte de ella puede omitirse porque es probable que alguien ya haya experimentado el problema.

Leer codigo Encuentra proyectos de ejemplo para ver cómo funcionan las cosas.

Ahora, ¿cómo se define el éxito? Es difícil dar una respuesta ya que eso depende de la persona. Puedo decirte que he hecho algunas cosas bastante sorprendentes, pero no me siento exitosa. Fíjate un gol y ve tras él. No hay necesidad de etiquetas como ‘éxito’.

Pareces estar en el camino correcto para convertirte en un desarrollador de juegos. Pero definitivamente necesitas más práctica antes de llamarte un desarrollador de juegos Indie. Afirma haber aprendido JavaScript y Java en un año, es muy probable que en un año realmente se convierta en un profesional en estos idiomas.

Te sugiero que sigas practicando hasta que te sientas extremadamente cómodo en estas lenguas. ¡Sigue construyendo esa cartera!