Odiaría que una historia sobre juegos profesionales sea una discusión unilateral a favor o en contra. Entonces, aquí hay una historia neutral sobre un amigo mío y yo.
Cuando tenía 22 años fui a la universidad y comencé a estudiar Ciencias Cognitivas. En mi tiempo libre jugaba a World of Warcraft . Disfruté jugando Jugador contra Jugador (PvP) y conocí a alguien en el juego con quien me gustaba jugar. No podías jugar 1v1 de forma competitiva, tenías que unirte hasta los tamaños de 2v2, 3v3 o 5v5.
Por lo tanto, mi compañero recién encontrado y yo jugamos 2v2 . Y estábamos bien. Principalmente disfrutamos de nosotros mismos. No hablamos ni pensamos en ser profesionales en el juego. Fue una actividad de tiempo libre y nos divertimos jugando juntos.
En un momento comencé a grabar nuestros partidos y los convertí en películas cortas para subirlas a warcraftmovies. Ese fue el momento en que los sitios de transmisión no eran populares, todavía. Si querías ver el contenido del juego, tenías que esperar que la gente grabara su juego y lo subiera a algún lugar.
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A la gente le gustaban nuestras películas. No tuvimos millones de reproducciones, pero nuestras películas tuvieron una buena recepción y buenas calificaciones (puedes calificar una película de 1 a 5) y eso fue suficiente para nosotros. Además, disfruté haciendo películas. Pero luego nos separamos.
No fue debido a una discusión. De hecho, no recuerdo por qué dejamos de jugar juntos, pero él siguió jugando otros juegos y yo continué jugando WoW. Encontré nuevos compañeros para jugar. Fui lo suficientemente bueno como para que la gente se interesara en jugar conmigo. Continué grabando mi juego y convirtiéndolo en películas. Pero ya no era puramente por diversión. Hice películas de instrucción . Expliqué lo que hice y por qué lo hice como lo hice.
Como resultado, me puse aún mejor en el juego. Crear películas que fueran instructivas para crear contenido educativo . Mejoré jugando PvP porque tuve que reflexionar sobre mi juego para explicar mis decisiones. Fue una relación interdependiente: hice películas porque era bueno, pero las películas a su vez mejoraron mi juego.
En el momento en que tuve que escribir por tesis de licenciatura, crear estas películas educativas consumió más de mi tiempo que escribir la tesis. Me tomó cerca de tres meses grabar mi juego, conceptualizar el contenido y editar el material de audio y video. La tesis tomó 5 semanas . Mi vida académica era mucho menos interesante que jugar y hacer películas. Pero no ganaba dinero con eso y sabía que no quería hacerlo. Fue divertido y maduré como persona, sí. Pero no me gustaría jugar videojuegos toda mi vida.
Luego salió Diablo III. Mi viejo compañero y yo nos reunimos, subimos a bordo y comenzamos a jugarlo. Ese juego fue duro en su versión de lanzamiento original, ridículamente difícil. Pero tuvimos una sensación retorcida de diversión y sufrimos el dolor que nos causó, persistimos en las dificultades más difíciles y matamos a Diablo en Inferno en el modo Softcore. No fue una primera matanza mundial ni nada, pero esa nunca fue nuestra intención. Simplemente nos divertimos jugando en nuestro tiempo libre.
Siempre me he centrado más en estudiar. Cambié de tema dos veces, estudié matemáticas, estudié ciencias de la computación, estudié literatura inglesa y lingüística, y finalmente me gradué en 2016 a la edad de 30 años. Entonces decidí ir a Australia para trabajar y viajar. Antes de irme, llamé a mi viejo compañero y le conté lo que estaba haciendo ahora, hacia dónde me dirigía, básicamente nos pusimos al día con lo que estamos haciendo ahora.
Nunca hablamos mucho fuera de jugar juntos.
Entonces él dice, él acaba de cumplir 22 años, por cierto.
El silencio de mi parte.
“De ninguna manera”, digo. “¿Cuántos años tenías cuando jugamos juntos, hace como ocho años?” 14 ??? ”
Él dice, “sí”, y puedo escuchar su sonrisa a través de Discord.
Nunca me di cuenta de nada. Tenía una voz profunda y siempre era un tipo alegre, siempre bueno para reír. Solía imaginarlo como un hombre barbudo de unos veinte años sentado frente a su computadora con sus calzoncillos.
Pero solo tenía 14 años, no tenía barba y solíamos rockear juntos.
Entonces, hablamos y dijo que había jugado tanto Starcraft 2 como Leage of Legends en un nivel alto después de dejar World of Warcraft y ahora está jugando competitivamente Overwatch y transmitiendo su juego.
“Eso es genial”, le digo. Estaba sorprendido y entusiasta. Realmente podría poner su mente en entender los juegos. Le tomó cerca de un mes jugar a Overwatch para ser competitivo. Un mes. Ese niño era bueno.
Pero aquí está la cosa.
Le tomó cerca de 8 años desarrollar sus habilidades y madurar como persona. No dejó de ser un niño para seguir una carrera en el juego. Tampoco dejé de estudiar, pero en primer lugar nunca me interesó el juego. Todavía no puedo imaginarme jugando videojuegos para ganarme la vida. Pero me entusiasma que lo haga él.
Los juegos pueden ser divertidos, pero si estás dispuesto a hacerlo profesionalmente , tendrás que invertir la misma cantidad de disciplina que tengo para estudiar. Convertirse en un jugador profesional no es un punto en el tiempo, como “oh, mañana voy a ser un jugador profesional”. No, es un desarrollo como cualquier otra cosa. Mientras estudiaba, mi ‘viejo compañero’ se estaba desarrollando y madurando personal y profesionalmente. Pasamos la misma cantidad de tiempo haciendo lo que hacemos.
Soy un desarrollador web ahora, profesionalmente. Y recordando la época en la que jugamos juntos, diría que siempre fue un jugador y yo no. Aunque estaba estudiando esto y aquello, estaba más interesado en aprender y enseñar. Entonces, me centré en aprender y en desarrollar cómo enseñar mejor a las personas lo que tengo en mente. Mi compañero se centró en desarrollar sus habilidades de juego.
Tuve momentos en que los juegos se sentían más interesantes y me consumían más atención que mis estudios. Pero eso fue porque estaba desarrollando mis habilidades de enseñanza a través de películas educativas. Es importante entender por qué disfrutamos haciendo las cosas que hacemos.
Solía jugar PvP de forma competitiva, jugaba entre los jugadores mejor clasificados por encima de los 3000, pero mis intereses giraban en torno al aprendizaje y la enseñanza de cómo jugar de manera competitiva. No soy un jugador. Soy profesor, supongo.
Pregúntate a ti mismo, ¿qué te gusta desarrollar?
Esa aguja puede apuntar a dónde están tus verdaderos intereses. Y no necesitas permiso para perseguir esos intereses. Sólo haz lo que haces.
Referencias:
Películas de World of Warcraft (Mi buena y vieja cuenta de WCM del Salón de la Fama)
Twitch (el sitio de transmisión de mi ‘viejo compañero’ Kabaji)