“Jugar”: es decir, una invención creativa que ayuda a un individuo a lidiar con la vida. Hágale una pregunta en cada comida y, a su vez, permítale que le haga una. Si se encontrara con un dragón que escupe fuego, ¿cómo lo derrotaría? Digamos que vio la paleta más hermosa. Si esperabas cinco minutos para comerlo, se convertiría en dos paletas. ¿Cómo podía esperar? (Esta es una variante del Experimento de malvavisco de Stanford. Experimento de malvavisco de Stanford – Wikipedia) Supongamos que estamos comiendo en la estación espacial. ¡No hay gravedad allí! ¿Cuál sería la cena más rica y elegante del mundo?
A medida que se va ampliando su experiencia del mundo, podrías lanzar algunas experiencias amables del mundo real allí. ¿Cómo puedes cocinar [puré de papas) de una manera muy elegante? Digamos que quieres un regalo para (Mommy, Daddy, Cousin Alix), y no tienes dinero. ¿Qué harías? ¿Cómo debo hablar con una persona mala?
Al hacer esta pregunta, agudizarás su mente. Sea cual sea su estado de ánimo en la comida, tendrá algo agradable de lo que ambos podrían hablar. También tendría una idea de sus pensamientos, no solo por su respuesta, sino también por su propia pregunta. (¡Piensa rápido!) Estarás reforzando el patrón de conversación de adultos.
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